פעילות משנה חיים – THE GAME
NOTHING IS AS IT SEEMS
הפעילות הזו תהפוך שבוע שלם בחיים של משתתף יחיד להרפתקה חסרת גבולות. זוהי הפעילות הכי מתוחכמת ומורכבת שלנו והיא דורשת את שיתוף הפעולה של בני המשפחה, החברים ואפילו העמיתים לעבודה של הלקוח.
בדיוק כמו בסרט "המשחק" ו"המופע של טרומן", אנו יוצרים חווית משחק מתמשכת וייחודית עבור הלקוח (מבלי שהוא יודע שהוא בתוך המשחק).
הלקוח יחווה צירופי מקרים מסתוריים וסיטואציות מרתקות במשך זמן רב לפני הפעילות המרכזית., כאשר כל הפעילויות וההתרחשויות יקרו מבלי שהוא ידע שהוא בתוך משחק ואת המשמעות של הכול הוא יבין רק במהלך הפעילות המרכזי בסיום.
החוויה מורכבת ממספר שלבים:
שלב איסוף המידע – בכדי ליצור משחק ייחודי, מרגש ומפתיע עלינו להכיר את הלקוח היטב ולהבין מה מרגש אותו, מה הוא אוהב, מה חשוב לו ומיהם האנשים הקרובים אליו ביותר. המשחק שאנו ניצור יהיה תפור סביב המידות ותחומי העניין היחודיים של הלקוח.
שלב בניית התסריט – בשלב זה ייבנה תסריט למשחק הכולל את סיפור העלילה, לוחות הזמנים, הסצנות וההפתעות שיחכו ללקוח במהלך חודשי המשחק.
שלב המשחק– בשלב זה (אשר יתרחש חלקו בצורה אלקטרונית וחלקו בצורה מעשית ע"י סצינות פעולה ופעלולנים) יפגוש הלקוח אנשים מסתוריים, יקבל רמזים מיוחדים, חפצים מסתוריים והודעות/מסרים הקשורים לעלילת המשחק – שלב זה יכלול גם סצנות אשר יתרחשו פיסית בסביבת מגוריו של הלקוח ובשגרת יומו הטבעית. התכנון בשלב הזה הוא להכניס את הלקוח לעלילת המשחק ע"י שילוב של הסביבה הקרובה שלו, שחקנים שלנו ואמצעים אלקטרוניים.
ככל שהזמן עובר, כך מועצם המשחק עד לנקודת השיא שהיא סצנת הסיום.
סצנת הסיום – שלב החשיפה – השיא יהיה ביום בו "המשחק יתגלה" וכל חלקי העלילה ירקמו סביב (ביום הזה הלקוח יבין שהמשחק התרחש סביבו ותוכנן במשך חודשים, הוא יפגוש את המשתתפים, יקבל תמונות וסרטונים ותתרחש סצנת הסיום עם כל בני המשפחה והחברים).
אופי הפעילות יכול להיות: מותח, בלשי, אימה, אקשן, פנטזיה, הגשמת חלום, נוסטלגי/מרגש ועוד.
למי מיועד (מי הלקוח) – אנשי עסקים, מנכ"לים ובכירים אחרים, אנשים פרטיים מהאלפיון העליון – כל לקוח פרימיום אשר אוהב חוויות יוצאות דופן.
כמות משתתפים – 1.
כמות צוות מפעיל – בין 20-100.
מיקום – כל העולם.
משך זמן הפעילות – תלוי באירוע (בין יום אחד לבין 6 חודשים).
זמן הכנה אופטימלי – לפחות 3-6 חודשים.